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기획·전략
게임 기획
Game Designer
게임 시스템의 규칙과 메커니즘, 성장·전투·경제·보상 구조와 레벨·던전·몬스터 같은 인게임 콘텐츠를 설계하고 사양서와 데이터 테이블로 구체화합니다. 플레이 데이터와 테스트로 수치와 밸런스를 조정합니다. 캐릭터·배경 아트와 3D 리소스를 만드는 3D·애니메이션 디자인, 게임을 테스트해 결함을 찾는 QA, 서비스 화면과 기능을 정의하는 서비스 기획과는 산출물이 다릅니다.
공고에서 자주 확인한 역량
최신 모집 상태와 대조된 요건 집계가 아직 없어요. 아래 참고 자료와 개별 공고의 조건을 따로 확인해 주세요. 자주 나오는 역량이 모든 공고의 필수 조건은 아니에요.