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주식회사 디에스엠 모노리스 사업부

BX Designer 인턴 채용

하는 일

  • 브랜드 방향을 바탕으로 프로덕트(서비스·게임)의 컨셉과 Phygital 사용자 경험을 통합적으로 기획합니다.
  • 아이디어를 스케치·와이어프레임·프로토타입·AI 시각화 등으로 빠르게 구체화하고, PO·소프트웨어·메카트로닉스 등 다양한 직군과 구현 방향을 조율합니다.
  • 2D 그래픽·모션·3D 등 다양한 시각 자산 및 UX·UI를 디자인합니다. (앱·웹, 디스플레이, 사이니지, 키오스크, 공간 그래픽 등)
  • 결과물을 Phygital 환경에 적용하고, 운영 과정에서 발견한 사용자 반응과 이슈를 바탕으로 사용자 경험을 개선합니다.
  • 9.81 브랜드와 서브 브랜드 운영 과정에서 발생하는 온·오프라인 디자인 업무에 대응하고, 디자인 자산 및 시스템의 정리·개선에 기여합니다. (현장 이벤트, SNS, 프로모션, 상품·패키지 등)

지원 자격

  • 학력
  • Full-time 근무가 가능한 대학졸업(4년) 이상(졸업예정자 가능)

우대 사항

  • 3D툴(C4D·Blender 등) 활용 경험이 있거나, 웨어러블·센서·공간 장치 등 물리 디바이스와 연동되는 인터랙티브·AR·VR(Unity) 프로젝트 경험이 있는 분
  • AI를 리서치·아이데이션·시각화·프로토타이핑·반복 개선 등 디자인 과정에 적극적으로 실험·학습하는 분
  • 게임·인터랙티브 콘텐츠의 아이디어를 시각화하고, 프로토타입으로 구체화하거나 제작 협업을 경험해본 본
  • 액티비티, 스포츠, 게임 등 즐거움을 온몸으로 경험하고 사랑하는 분

이 공고의 요구에서 이어갈 미션

공고에서 확인된 요구와 연결한 실습입니다. 아직 기록되지 않은 근거가 능력 부족을 뜻하지는 않아요.

시각 디자인 제작브랜드 메시지 카드 5장

내 기준으로 보고 싶다면

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