하는 일
- 야구 선수 캐릭터의 경기 동작, 세러머니 및 컷씬 애니메이션 제작
- 모션 캡쳐 데이터 클리닝, 리타겟팅, 모션 보정
- 인게임 애니메이션 State Machine 및 블렌드 트리 구축
- 기획 및 개발 파트와 협업하여 조작 반응성 개선 및 인게임 연출 최적화
지원 자격
- (경력직)3D 애니메이션 제작 유관 경력 (5년 이상) 또는 이에 준하는 실력 보유자
- 3ds Max를 활용한 키프레임 애니메이션 제작 능력 및 리깅/스키닝 구조의 이해도가 높으신 분
- 인체 관절 매커니즘, 스포츠 동작의 가속도·무게감·역동성에 대한 이해도가 높으신 분
- Unity에서 애니메이션 리소스 적용 및 제어 경험이 있으신 분
- 병역필 또는 면제자로 해외 출장에 결격 사유가 없으신 분
우대 사항
- 모션 캡처 스튜디오 촬영 연출 및 데이터 후처리 실무 경험이 있으신 분
- 야구에 대한 높은 이해도와 야구 동작 위주의 포트폴리오 제출이 가능하신 분
이 공고의 요구에서 이어갈 미션
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