하는 일
- TA실 소속으로 컴투스 그룹사 및 퍼블리싱 프로젝트 테크니컬 아트 이슈 지원
- 프로젝트 비쥬얼 이슈 대응 및 개선에 대한 기술적 지원/예제 제작
- 아티스트 및 엔지니어에 대한 가이드 문서 제작, 적용/관리 지원
- 엔지니어와 아티스트의 의견을 취합하여 구현과 관련된 의사결정 조율
- 기술 트렌드 분석 및 R&D를 통하여 그룹사 전체 역량 강화
- 프로젝트 프로파일링 및 이슈 분석/대응
- Rig & Animation 관련 이슈 대응
- 프로젝트에서 요청되는 툴 제작 및 기능개선 지원
지원 자격
- Unity등 상용엔진 사용에 대한 깊이 있는 이해
- 그래픽스 렌더링 파이프라인에 대한 이해
- 경력무관(신입의 경우 포트폴리오 첨부 필수, 경력직의 경우 포트폴리오 및 프로젝트 수행 내역 제출 필요)
- 커뮤니케이션에 능동적이고 적극적인 태도, 협업에 대해 적극적이고 긍정적인 분
- 병역필 또는 면제자로 해외 출장에 결격 사유가 없으신 분
우대 사항
- 프로그래밍 언어 및 스크립트/비주얼 스크립팅 작성에 대한 능력
- 게임 출시 / 서비스 경험자 (신입의 경우 인디/학부에서 프로젝트 수행 경험)
- 3DS Max, Maya, Blender등 DCC Tool에 대한 이해
- Rig & Animation 제작 프로세스에 대한 이해
- Claude code, Open AI등 AI 활용 능력
이 공고의 요구에서 이어갈 미션
공고에서 확인된 요구와 연결한 실습입니다. 아직 기록되지 않은 근거가 능력 부족을 뜻하지는 않아요.
현재 확인된 요구와 연결되는 미션이 없어요. 빠진 원문을 개인의 부족한 능력으로 해석하지 않습니다.
내 기준으로 보고 싶다면
로그인하면 이 공고의 요구사항 중 지금 근거로 보여줄 수 있는 것이 무엇인지 항목별로 확인할 수 있어요. 로그인